Главное меню
Главная
Новости
Мини Игры
Обзоры
Халява
Counter Strike
CS 1.6
Моды/Mods
Читы/Cheats
Карты/Maps
CS Source
Читы/Cheats
Карты/Maps
Модели/Models
Half-life
Half-Life 1
Half-Life 2
Читы/Cheats
Моды/Mods
Grand Theft Auto
GTA: SA
Читы/Cheats
Моды/Mods
Warcraft III
Warcraft 3 Frozen Throne
Warcraft 3 Reigh of Chaos
MMORPG
Muonline
Читы/Cheats


Обратная связь
Наши Userbar'Ы
Реклама на сайте
Как скачать с FileFront.com
Состав клана

   Опрос
Какой жанр игр вы предпочитаете?

Экшн
Симулятор
Стратегия
Онлайн
Рпг
Другие



   Прочее

 
   Юзеры онлайн


   Статистика
Лучшие авторы:
  1    Trimmer  98
  2    PsychoSomatic  14
  3    redman  3

Новостей:
  Всего: 283

Пользователей:
  Новых: 0
  Всего: 152
   Наша кнопка

Код кнопки:

   Реклама

Африканское сафари под перестук крупнокалиберных пулеметов Обзоры
Гражданская война в Кот-д'Ивуар (до 1985 эта западноафриканская страна именовалась загадочно-витиевато - Берег Слоновой Кости) между повстанцами на севере страны и правительством на юге - вполне привычное дело для африканских стран, где правительства нередко приходят и уходят под дулами автоматов. Европу в этом конфликте беспокоил разве что взлет цен на какао-бобы и соответственно, удорожание столь любимого европейцами шоколада (Кот-д'Ивуар до начала междоусобицы обеспечивал более 40% рынка какао), а в России о нем и подавно не слышали - мало ли где в мире стреляют.
Разработчики из CITY Interactive, уже которую пятилетку балующиеся бюджетными шутерами на костях Chrome Engine выкатили на прилавки свежую стрелялку, живо фантазирующую на тему вышеописанного вооруженного конфликта. В котором мы участвуем в роли вояки Французского Иностранного легиона Клода Буле и постреливаем не... простите, афроамериканских путчистов из различных образцов оружия. Знакомые с серией Terrorist Takedown (в наших краях стараниями "Акеллы" переиначенной в "Приказано уничтожить") сразу же признают в новинке "родственника" опознают - тот же движок, тот же интерфейс, те же аргументы "за" и "против"...
Поход бравого французского легионера продолжается на протяжении 8 скоротечных миссий, которые, если сильно постараться, можно растянуть на два часа игрового времени. Мультиплеер, по давней традиции, отсутствует. Конечно, и прежде антитеррористическое шоу заканчивалось довольно быстро, но ведь не настолько же. Зачистка повстанческих деревушек, диверсия на аэродроме, снова зачистка, но уже небольшого городка в пустыне, оборона форта от превосходящих сил противника (повторить два раза), покатушки на бронемобиле со стрельбой из установленного на крыше пулемета, крупномасштабная резня на хорошо укрепленной базе - ничего оригинального или доселе невиданного разработчики в рукаве не держат. Обычно требуется лишь банально перестрелять все живые мишени. Еще изредка посбивать стальные винтокрылые машины, поискать взрывчатку и прилепить ее на борт броневиков/самолетов/цистерн с горючкой, установить противотанковые мины или же поискать какие архиценные улики. Враг попался на сей раз не только туповатый, но и к тому же трусливый. Революционеры и не подумают за вами гоняться, спокойно ждут, когда же вы лично пожалуете в гости. Зачем-то взяли моду лупить очередями по стенам (встав к ним вплотную) или поднимать автомат над головой и стрелять в пустоту. Скорее всего, разработчики хотели вложить в эти действия какой-то смысл, но в дороге он потерялся. А ведь здесь так во всем.
Солдат может легко подорваться на собственной гранате, которая "случайно" выпадет из ладони под ноги; голос за кадром поздравит нас с успешным окончанием зачистки села, когда в это же самое время по нам сразу с двух сторон может вестись огонь недобитыми элементами; грузовики подрываются всегда одинаковой анимацией и превращаются в идентичные груды обломков... Можно привести еще массу примеров, когда триггеры и скрипты объявляют незапланированную забастовку, но нужно ли?
Поляки не потеряли навыков и не стали делать хуже, они делают все то же самое. Штампуя клон за клоном. Наступая на те же грабли. Меняются лишь декорации, место действия и притянутая за уши вымышленная или существовавшая в реальности военная заварушка.
Что выглядит лучше, джунгли или африканская пустыня, сказать сложно - обе одинаково примитивны. Даже издалека местный пейзаж нельзя назвать симпатичным, а уж вблизи и подавно. Не буду отбирать лавры у первоисточника - пусть скриншоты отдуваются сами за себя. Добавлю лишь, что разрушить тут ничего нельзя (пара ящиков не в счет), двери не открываются, а контуры автоматов при прицельной стрельбе превращаются в расплывчатое чернильного цвета облако. Вы когда-нибудь пробовали стрелять из облака? Дивные ощущения. А если серьезно, то вести огонь можно из пистолета, дробовика, трех типов автоматов, снайперской винтовки, гранатомета или переносного зенитно-ракетного комплекса. В запасе еще имеются гранаты одной разновидности и совершенно бесполезный в хозяйстве ножик.
Звук со своей стороны органично дополняет остальные компоненты проекта: боевики чего-то там лопочут на своем тарабарском наречии, пули свистят, вертолетные винты со свистом разрезают воздух, а фоновые мелодии изо всех сил пытаются задать должный настрой. Пожалуй, к музыке в Code of Honor претензий меньше всего.
Возможно, когда-нибудь создателям Terrorist Takedown таки удастся выбраться из подвала жанра, то произойдет это не сегодня и не завтра. Code of Honor получился не лучше, и не хуже своих предшественников - безыдейным, безликим, бессюжетным. Ко всему прочему еще и преступно коротким - едва ли забега до шести лаконичных красных букв на черном фоне хватит, чтобы заткнуть собой "окошко" освободившегося вечера.
 
Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Для того стобы скачать файлы с сайта мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
Как качать с FileFront.Com? Смотрим ТУТ!!!
Просмотрено: 631 раз Просмотров: 631 автор: nema72 29 мая 2007 Напечатать Комментарии (0)
Информация
"Гости" не могут комментировать данную новость.


   Твоё меню
Логин
Пароль
 
   Интересные сайты

   Счетчики
   Реклама
Статьи
Информация
Дополнительно
   Поддержка проекта

Copyright © WPGames Team